Hockey Session (Senior): PGO 2 - Opbouw

Club Logo

Reseller-Club: Sportways

Albert Jan Vaartjes

Profile Summary

Albert Jan Vaartjes
Name: Albert Jan Vaartjes
City: Steenwijk
Country: Netherlands
Membership: Adult Member
Sport: Hockey
Build 3D sessions in seconds
Access to 1000’s of sessions
Professionalise and modernise your coaching
Used by the world’s best coaches
US$
75
per year
Join today
Hockey Session Plan Drill (Colour): 3:2

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): 3:2
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): 3:2 Create Video:

3:2 (15 mins)

Organisatie:

Zijlijnen liggen ter breedte van de eerste strafcornerstrepen aan weerszijden van het goal, bal start bij A. A speelt eerrst een oranje speelster in en deze speelt de bal terug, zodra deze pass is gegeven start de oefening. Oftewel, oranje mag dan achter die pass aan. Oranje start buiten het 23-meter gebied en in eerste instantie begint B naast A.

Doel van blauw is om de bal in het rode vak te krijgen door een loopactie of een pass. Oranje scoort op het goal van binnen de cirkel. In de startsituatie stopt blauw zodra oranje balbezit heeft in de cirkel, t.b.v. een korte evaluatie voor blauw.

Andere startmogelijkheden:

- A kan eventueel de bal ook met een self-pass nemen

- oranje mag de bal naar A of B terug spelen

Accenten:

- blauw: speler met bal moet snel keuzes maken, dwz lopen of passen

- blauw: idealiter dwingt iedere keuze de verdedigers tot zelf kiezen (binden van tegenstander)

- oranje: juiste positie kiezen om zone dekking te geven en aanval te dwingen via een bepaalde kant te gaan (hun linkerkant, bij voorkeur)

Differentiatie:

- oranje team mag over starten

- speler B moet ook buiten 23-meter gebied starten

- 3:3 spelen

- blauw mag door verdedigen in de cirkel.

- breedte van veld verkleinen

- extra aanvaller in de cirkel als diepe spits voor oranje


Hockey Session Plan Drill (Colour): Opbouw 4:3

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): Opbouw 4:3
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): Opbouw 4:3 Create Video:

Opbouw 4:3 (20 mins)

Organisatie:

Oefening start bij positie A, doel van het blauwe team is om te scoren door de bal over de middenlijn te drijven of passen de middenlijn staat. De oefening start 4 vs. 3. Bij B staat een vierde oranje speler met bal, deze mag met de bal starten op de volgende momenten: 1) een goal van het blauwe of oranje team, 2) wanneer een bal buiten het speelveld komt

Spel gaat door tot een goal of het bal weer buiten het speelveld komt, oftewel: er worden geen vrije ballen genomen voor 'uit', maar wel voor overtredingen, ivm snelle omschakelingen.

Startmogelijkheden:

- A speelt een tegenstander in en die passt terug naar A, de oefening start zodra deze pass gegeven wordt. Oftewel, oranje mag dan achter die pass aan.

Accenten:

- De opbouwer die bij A de bal neemt, moet leren omgaan met de druk die de tegenstander zet. Bij mandekking op teamgenoten heeft deze speler ruimte om zelf te gaan.

- Indien de opbouwer zelf ook druk krijgt, dan moeten de medespelers positie aanpassen, te beginnen met een inzakkende rechtsachter.

- Keuzes dienen snel gemaakt te worden. (Dus niet kijken en hopen dat er een mooie pass verschijnt: deze afdwingen door bijv. binden van tegenstander)

- Omschakelingen bij overtredingen moeten snel benut worden.

Differentiatie:

- na speler B wordt ook speler C actief als er een goal valt of de bal uit gaat, deze start op de achterlijn een actie met de bal. Zo wordt een triple gevormd.

- oefening over links uitvoeren


Hockey Session Plan Drill (Colour): Partijvorm

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): Partijvorm
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): Partijvorm Create Video:

Partijvorm (20 mins)

Organisatie:

Veld van zijlijn tot pionnenlijn die ter breedte van de eerste linker SC-streep licht en van achterlijn tot middenlijn. Oranje (aanvallers) scoort op goal van binnen de cirkel, blauw (opbouwers) scoort door een loopactie of pass door één van de goals op de middenlijn. Deze goals zijn ong. 4 meter breed.

Accenten:

- de situatie is overtal voor de opbouwers, in theorie is er dus altijd een vrije speler als keuze om naar te spelen, dit moeten de opbouwers benutten.

- keuzesnelheid moet hoog zijn.

- voordeel behalen door binden van tegenstanders, vooral voor opbouwers in overtal levert dit veel rendement op. Als je een gebonden tegenstander passeert, speel je namelijk kortstondig 7:5 en dat kun je herhalen.

Differentiatie:

- 6:6 of 7:7

- veld dieper maken, bijv. tot aan volgende 23

- de opbouwers mogen alleen scoren dmv een pass

- maximaal 2 of 3 keer raken in balbezit per persoon.


Build 3D sessions in seconds
Access to 1000’s of sessions
Professionalise and modernise your coaching
Used by the world’s best coaches
US$
75
per year
Join today

Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):

Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop

Back/Forward: Drag timeline button