Name: | Billy Abbott |
---|---|
City: | Huddersfield |
Country: | United Kingdom |
Membership: | Adult Member |
Sport: | Football/Soccer |
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
3. 4v4 Waves. 4v4 Fale (20')
36x24m
3v4'/2'
- After starting an attack and not finishing with a goal, always stay on. Jeśli po ataku nie strzelimy bramkę, to bronimy.
- After a goal stay on, but Reds only play V Blues. Po strzelonej bramce Zespół zostaje i nadal atakuje.
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
4. Overload Game 4 Man. Gra w przewadze dla 4 Zawodników (20')
30x20m.
4v1, 4v2, 4v4.
- Time the Team and after 2 whole games change over (a total of 8 games). Na czas i po 2 pełnych grach zamieniamy broniących na atakujących (łączenie 8 meczy).
- Control the ball behind the line and attack. Przyjmujemy za linią i atakujemy.
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
5. 7v7+2 in three zones. 7v7+2 w trzech strefach (30')
3x8'/2'
45x30m.
The Team who is resting can play headers and volleys.
1p for getting into the grey zone. 1p za przejście do siwej strefy.
3p for passing from the grey zone along the floor for a 1st time finish. 3p za podanie ze średniej strefy i wycofanie po ziemii do Zawodnika, który strzela do małej bramki.
5p for a cross and finish. 5p za wrzutkę i strzał do małej bramki.
- No Defender can go into grey zone. Obrońcy nie mogą wejść w siwą strefę.
- Offside rule in grey zone. Spalone w siwej strefie, więc wprowadzamy lub podajemydo wbiegającego w pole.
- Once in there, 2 Touches and the ball can't stop. Już będąc w siwej strefie, 2 kontakty i piłka nie zatrzymuje się.
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Rondo Race Game. Dziadek Wyścigi.
1. Warm Up. Rozgrzewka (10')
2. Rondo Race Game. Dziadek Wyścigi (15')
Each Team is in the middle twice. Każdy Zespół jest w śodku dwa razy.
- 3p for Team which is in the middle the shortest. 1p for the 2nd Team. 0p for the last Team. Zespół, który był najkrócej w środku 3p. Drugi Zespół 1p i 0p za ostatni Zespół.
- 3p for Team who has most passes. 1p for the 2nd Team. 0p for the last Team. Zespół, który wymieni najwięcej podań 3p, Drugi Zespół 1p i ostatni 0p.